炉石传说周报vS Data Reaper Report134 寻求突破

  目前高分段各卡组的胜率显得有些”扁平化”,一众T1卡组的胜率都只是勉强超过52%。这说明环境已经着手应对那个最不安分的坏小子,没错,我们说的就是战士。防战和炸弹战的胜率在各分段都出现了下滑。虽然他们仍然是游戏中最强大的卡组之一,不过就本周的趋势来看,环境已经有效的遏制了他们的表现。事实证明,砰砰博士并不能上天。

  客观的来说,目前的环境并没有多么失衡。传说段也并没有一家独大,最强的卡组无论是胜率还是热度都并不能与追赶者拉开差距。虽然有的时候我们也会把某些强力卡组吹的神乎其神,但这也不过是为了给周报增添一些轻松愉快的氛围,而并不是真的要抱怨什么。

  炸弹猎虽然在传说分段之外强度爆表,然而这个卡组受到的技师加成却也明显偏低。换句话说,假如对局双方的操作水平都比较高的话,那么炸弹猎就会受到一定的压制,这一点已经得到了许多对局的验证。因此在高分段,炸弹猎的表现就并没有那么突出。

  一旦来到传说段,战士就成为了最强大的职业,而他也成为了许多玩家抱怨的对象。砰砰博士无疑是一张超强力的英雄卡,他的表现可说是游走在被削弱的边缘。如果战士的热度能够达到一骑绝尘的地步,那么砰砰博士恐怕就会成为下期平衡补丁的首选目标。不过就现实来看,就算砰砰博士再怎么强大,Team5也不大可能真的对他动刀。可别忘记了,此前从未有过英雄卡被削弱的先例。

  让我们换个角度来考虑这个问题。Team 5也可能会担心削弱战士所带来的后果: 某个极速快攻卡组可能会一飞冲天,进而失控。比如说打脸萨就具有这样的潜力。打脸萨是一个相当”危险”的卡组,因为与其对阵的游戏体验既不有趣,也缺乏互动。正是因为削弱的后果往往难以预测,所以每一次平衡补丁不仅要慎之又慎,而且可能还需要进行大量的环境模拟。

  除了战士和炸弹猎之外,奥秘猎的表现也还是一如既往的优秀,特别是在传说分段,他的排名更是高的耀眼。这主要是因为奇迹法在传说分段的高热度,而奥秘猎轻轻松松就可以把她掀翻在地。

  而与此同时,中速猎的表现比起其他猎人卡组来说就要逊色许多。中速猎既打不过盗贼,在内战中也处于劣势,就连”主要食粮”之一的炸弹战,最近啃起来都有些硌牙。

  奇迹法的数据看上去很是神奇。在传说分段之外,她的胜率非常平庸,只是低空飘过50%及格线而已。而到了传说段,奇迹法却一跃成为了环境中的强者。为什么会这样呢?主要有以下这么几个原因:

  1. 首先,奇迹法的准入门槛很高。比起其他卡组,玩家需要花费更长的时间来适应她的驾驶方式。随着奇迹法的走红,许多萌新玩家慕名而来,这也拉低了奇迹法的平均胜率。这一点在许多对局中都有所体现,特别是对阵快攻卡组和战士时最为明显。

  2. 奇迹法目前流行的构筑中存在着一些看似针对,实则陷阱的不良卡牌。比如说末日预言者和星术师都可以提升某些特定对局中的表现,但从全局来看,带上这些卡牌却都是不上算的。即便是高分段的玩家们也经常绕不过这样的陷阱,不过他们毕竟经验老道,因此也往往能更早察觉,及时修正。

  3. 奇迹法的技术上限比较高(换言之,所以你能熟练驾驭,你的真实胜率可以远超过平均胜率)。虽然她的操作难度谈不上空前绝后,不过也已足够显著,因而对胜率的影响也不容忽视。

  节奏贼在传说段的崛起可不是什么意外。即便身中数刀,节奏贼依然是目前最强的盗贼形态,有着令人惊艳的胜率分布。玩家们总是对这种挨过刀的卡组敬而远之。我们在过去也能看到很多类似的案例,即便一个卡组在挨刀之后依然十分强大,但他的热度却始终无法恢复到先前的水平(比如魔块术和偶数骑)。不过,只要你能对节奏贼不离不弃,她所能带来的回报也一定能让你拿到手软。

  钩牙贼在对阵快攻卡组的表现要优于节奏贼,不过在高分段,钩牙船长却只能被砰砰博士按在地上摩擦。相对来说,节奏贼就不那么怵战士,不仅平均胜率更高,而且假如战士太多,她还可以通过调整构筑来进一步缩小劣势。

  鲨鱼贼的爆发力惊人,一言不合就可以打出一通看不懂的骚操作。可惜,即便有着这样的爆发力,鲨鱼贼对阵战士的胜率还是不如节奏贼。而且这种爆发力在除战士之外的对局之中也几乎毫无用处。至少就天梯而言,鲨鱼贼的”爆发力”更多的时候都只是在拖自己后腿而已。

  兔子贼仍在不断精进,当然她的前路也依旧漫长。不过,即便是把那些满编黑科技的构筑考虑在内,我们还是觉得兔子贼最终应该可以达到”能上分”的水平。

  打脸萨在日益雄起的战士面前节节败退,当然这种事情本来也就很容易预见。而鱼人萨就更能适应目前的环境,而且他的构筑也更加灵活,能够根据对手的不同来进行相应的调整。

  机械骑一看到肥嫩的战士就把持不住自己,激动的简直连口水都要流下来了。而倘若撞上的是法师,便如同不共戴天,巴不得冲出屏幕把对面咬死。由于奇迹法和战士的热度均有上升,因此他们对机械骑的影响也是正负抵消,基本不赔不赚。

  超生德依旧顽强不倒,而动物园却已是风中残烛。至于牧师,本周已经彻底在强度榜上没了踪影。没有一个牧师卡组的出场率能达到上榜的最低标准。看看你们都把安度因折磨成什么样了,如今你们竟要连心灵震爆都夺了去!也罢,拿去,都拿去吧!

  既然奇迹法的热度与日俱增,奥秘猎似乎便成为了目前环境中最被低估的大杀器。想要制裁吉安娜?选奥秘猎就对啦。随着法师的增多和大软小软们的减少,鹰角弓又重新变得好用起来。于是我们又把它从箱底翻了出来,加入了构筑。

  炸弹猎和中速猎的构筑基本都已经成型了。如果环境中快攻云集,那么猎头者之斧便是最适合中速猎的针对卡。但是我们又不想减少致命射击,因为现在奇迹法也正在蹿红之中。既要带小斧子,又要带致命射击,这可怎么办呢?没办法,我们只能拿标记射击开刀了。

  战士已经成为了游戏中的最强职业!你很难反驳这一论点,因为目前防战和炸弹战在天梯上的表现都令人信服。Theo在过去的几周中使用搬运的防战构筑多次登顶,这足以体现该卡组的稳定性。炸弹战同样实力超群,而且比起防战更加灵活多变,因此几乎成为了赛事中的首选。我们也注意到有些炸弹战尝试提速,加入更多过牌,也变得更具有攻击性。不过就目前来看,这种提速版炸弹战相比标准构筑差得多。

  。在构筑方面,暴徒构筑更具普适性,而诺米构筑则更适合对抗战士。大厨诺米可以提升对阵战士的胜率高达10%以上,不过代价却是降低了其他几乎所有对局的胜率。另外精灵龙也值得考虑,这张卡很适合拿来对付法师。

  钩牙贼是抗快攻能力最强的盗贼卡组。凭借着过人的场面争夺能力,她在对阵快攻卡组时的表现十分抢眼。不仅如此,钩牙贼的手中还握有一”超必杀技”。除非对手拥有强力的AOE能力,否则拍下钩牙基本就等于胜利。可惜,既生瑜何生亮。面对战士时的糟糕表现极大的制约了这一卡组的上限。

  鲨鱼贼虽然在赛事中很受欢迎,不过她的天梯表现却依然不如人意。由于启动速度慢于节奏贼,因此鲨鱼贼在对阵法师和猎人时的表现也要稍逊一筹。对手往往可以获得足够的时间来稳住阵脚,进而展开反击。就算是对上战士,鲨鱼之灵也并没有足够强力。这张卡的表现类似于奇迹法手中的星术师,因此把它们剔除的理由也非常相似。如果一张卡的加入仅仅能够提升某一对局5%的胜率,却要以牺牲其他所有对局中的胜率为代价,那么它肯定是不适合天梯的。作为一张针对卡,除非它的贡献足够大(类似不稳定元素+诺米),或者它所针对的对局足够多,否则它所带来的只能是负收益。

  惊不惊喜,意不意外?本周我们搬运的”鲨鱼贼”竟然真的有带鲨鱼!之所以准备这样一套卡组,主要是为了展示一下鲨鱼之灵正确的打开方式。多数的鲨鱼贼都喜欢带工程师学徒,而放弃刺骨,然而这几乎是一个显而易见的错误。只是因为战吼可以配合鲨鱼之灵,工程师学徒似乎就名正言顺的进入了构筑,不过其实这张卡的作用却远远不如预期。类似于鲨鱼之灵,工程师学徒是一张很弱的单卡,而相比之下,刺骨在几乎所有盗贼卡组中的表现都一如既往的稳定。因此无论是摆数据还是讲道理,用工程师学徒换掉刺骨都是说不过去的。

  兔子贼的功力又提升了!Fr0zen用一套携带了乔巴斯和大铡蟹的构筑打到了传说第10。他构筑中的过牌能力竟然带的比我们搬运的构筑还多!对此我们表示喜闻乐见,因为兔子贼确实非常依赖过牌。不过,作为代价,卡组中的闷棍和消失就都只能带一张了(当然,消失已经预定荣誉室了,因此早晚肯定还是要换掉的)。这样的代价可能会有些沉痛,因为闷棍和消失在对阵法师时都非常重要。一边冻脚一边用巨人打脸的法师是兔子贼的死对头之一,而Fr0zen的构筑则更侧重于对抗炸弹战,因此构筑中还携带了哈里森。

  萨满似乎有些后继乏力,渐渐的被前面的职业拉开了距离。虽然奇迹法的增多对打脸萨来说是个利好消息,但是战士的热度也同样在上涨之中。用锤子打法师,和用锤子打战士,哪边会比较痛?答案是手会比较痛。

  也许,打脸萨之所以无缘成为最强,正是这一卡组缺乏可靠的早期展开能力。就算卡组中一共就那么几条鱼,下水道渔人也依然是更好的选择。比方说,有的玩家尝试用晶化师来换掉渔人,但除非你线费准时拍下,否则晶化师都显得非常羸弱。萨尔是如此的想念他的通道穴居人和图腾魔像,当然,我们绝对是一点都不想: 要是把这两张卡加回来,打脸萨怕是真的要上天了。

  鱼人萨是时下环境中最强的萨满卡组。虽然他在面对快攻卡组时的表现较弱一些,但在对阵战士时,他可比打脸萨强多了。他甚至还能调整构筑,进一步来针对战士。比方说,加入冥光鱼人就是个不错的主意。

  骑士终究还是沦为了冷门职业。虽然机械骑的强度不俗,足够拿来上分,但是这样优劣势极端的卡组还是很难招揽生意。而随着法师的崛起,机械骑更是雪上加霜。在法师的各种控场手段面前,骑士仿佛就是个不会动的大木桩。

  机械骑的构筑倒是有了一些变化。近来无面操纵者正在悄然走红。虽然乍看之下,这货只是一张让你能在对阵战士时”赢更大”的贪逼卡,但实际上它在对阵法师和猎人时却出人意料的好用。总之,无面很强,带上便是。WaningMoon打到传说高位的构筑中还带上了破法者,它可以沉默掉恼人的嘲讽随从,好让我方的磁力巨人快意打脸。

  德鲁伊家的饭店每天都只卖同一道菜,就算是再忠实的主顾也早已没了胃口。也许正是因为鲜有人关注,多数超生德也并没有及时升级到新版本。比方说,海巨人虽然强大,却很少有人携带。而上周我们把森林的援助又加回了机械超生德的构筑之中,这样的改动看来恰到好处。这一套搬运的构筑,大约便是如今超生德所能做到的极致了。

  安度因看起来垂头丧气。虽然得到了许许多多的尝试,虽然他的出场形态可谓五花八门,虽然你几乎不可能预测对面的牧师是什么套路,但你基本上都可以取得胜利。哎,毕竟你碰上的是牧师嘛。

  更惨的是,连心灵震爆都要被踢出标准环境了,这简直就是往伤口上撒盐。要知道牧师的基本卡一共就提供了两种取胜套路(另一种是心火),而其中之一眼看就将不复存在。没有了心灵震爆,维纶也就成为了一张价值1600尘的作战傀儡。好吧,说实在的,从全局来看,我们并不觉得送走心灵震爆有什么问题。我们也可以理解这样做背后的考量。只不过,考虑到牧师悲惨的现状,以及同样悲惨的职业基本卡,失去心灵震爆真是莫大的讽刺。

  此外,对于牧师未来的设计方向,我们也不禁有些担忧。历史上,心灵震爆曾经是牧师鼎盛时期的招牌技能,它提供了稳定可靠的斩杀手段,而这一点也是强大的慢速套路所必备的能力之一。当然大哥牧算是慢速卡组中的一个另类,呃我们知道这个卡组由于新颖有趣的复活机制,一直受到了炉石玩家们发自内心的广泛喜爱,是这样没错吧?

  我们要说的是,消耗向的牧师卡组很少有强力的时候。但只要他能跟”强”字沾上点边,便很容易成为千夫所指。因为从机制上来说,所有组合技斩杀型卡组都天克消耗型卡组。而消耗型卡组要想出头,就必须具备某种能够抗衡斩杀的技能,要么甲飞天,要么无限资源,但是这样的套路从强度和游戏性两方面来说都很难平衡。于是问题是,牧师还能获得斩杀能力吗?如果不能的话,那么牧师每年由弱到强的历史轮回恐怕只会变得更加极端。

  目前,在传说分段胜率和出场率两个方面进步最快的卡组,便是这位奇迹法了。我们先前也已经谈过,奇迹法切不可过分针对特定对局,八面玲珑才是上分王道。

  比方说,很多玩家只携带一张香蕉小丑,然而这样的选择却并不明智。香蕉小丑可以完美契合法师的早中期游戏计划(山岭+召唤或者学徒+飓风),而像末日预言者,场馆保镖或者心控技师却都过于被动,而且也难以产生配合。就算是对上快攻卡组,一味严防死守也并不能帮你获胜。只有打出自己的套路,才是取胜的最佳途径。

  星术师的适用性同样有限,但是由于银河口袋的加强和打败战士的执念,越多越多的玩家把它加入了自己的构筑之中。然而星术师在对抗快攻时的表现非常槽糕,而就算是不带它,对战士的胜率也并不会差到哪里去。击败战士的关键(假如战斗时间拉的太长的话,因为其实你是有机会天胡提前带走的)是合理规划你的资源,利用安东尼达斯,卡德加+召唤或者红龙直接叫杀,一波带走。

  正如我们先前所说,奇迹法是有着准入门槛的。她并不是那么容易上手,需要一定的时间才能熟练掌握。不过假使你能成功驾驭,那么她的强大威力也一定不会让你失望的。

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